Mit spielerischer Neugier und technologischem Feingefühl hat die Deutsche Zentrale für Tourismus (DZT) die internationale Fachwelt beeindruckt. Gleich mehrere renommierte Auszeichnungen gehen an die aktuellen Digitalprojekte der Organisation.
Gamification mit Grimm
Mit der App „Grimm’s Quest“ lädt die DZT Reisende zu einer Entdeckungstour durch die Welt der Brüder Grimm ein. Das Konzept überzeugte die Jury des German Design Award 2026, die das Projekt in der Kategorie „Excellent Communications Design – Interactive User Experience“ zum Gewinner kürte. Der vom Rat für Formgebung vergebene Preis zählt zu den angesehensten Designauszeichnungen weltweit. Die offizielle Verleihung findet am 6. Februar 2026 im Rahmen der Messe Ambiente in Frankfurt am Main statt.
Doch damit nicht genug. Die App ist zusätzlich für den German Brand Award und den German Innovation Award 2026 nominiert. Auch beim Digital Communication Award (DCA) in Berlin feierte die DZT Erfolge. Gold gibt es in der Kategorie „Contest & Game“ und Bronze für „Storytelling“. Seit 2011 würdigt die Quadriga Hochschule mit diesem Preis herausragende Leistungen der Onlinekommunikation in Europa.
Immersive Erlebnisse für Welterbestätten
Mit der Mixed-Reality-App „UNESCO-Welterbestätten in Deutschland“ betritt die DZT eine neue Dimension des digitalen Tourismus. Das Projekt erhielt den „XR Industry Activation Award“ in der Kategorie „Interactive Business“. Ausgezeichnet wurden Anwendungen, die durch Virtual, Augmented oder Mixed Reality messbaren Einfluss auf ihre Branche haben. Vergeben wurde der Preis beim nextReality.festival am 6. November in Hamburg. Die UNESCO-App, die bereits für den Deutschen Tourismuspreis und den AUREA-Award nominiert ist, steht damit in einer Reihe internationaler Spitzenprojekte.
„Digitale Anwendungen sind ein unverzichtbares Instrument, um Deutschland im Wettbewerb der Destinationen als innovatives und attraktives Qualitätsreiseziel zu präsentieren“, erklärt Petra Hedorfer, Vorsitzende des Vorstandes der DZT. „Seit Jahren sind wir mit der Implementierung beispielsweise von immersiven Technologien oder Gamification-Lösungen im touristischen Marketing Schrittmacher für die Branche. Wir sind stolz darauf, dass die gelungene Umsetzung durch den Erfolg bei hochkarätig besetzten Wettbewerben große Anerkennung findet.“







